在現今文化亞流逐漸反主成為主流,次文化緩緩搖身一變成流行文化的年代中,創意的呈現不再高不可攀,也不再是特殊菁英份子的專利,而是隨處可見,人人可為的可親象徵。
創意不只可以為文化,更要為遊樂。遊樂的需求在人類最原始的生命組成中蠢蠢欲動,於是各類為遊樂需求所展現的創意紛紛出籠,不求成為文化而流芳百世,但願求得萬人爭賭的片刻留下紀錄,期盼遊樂的剎那能成為永恆。
COSPLASY(角色扮演)在街上自由自在遊走,同人誌即售會裡有新聞媒體百頭鑽動報導,巨大鋼彈花燈在元宵節大放光明,18公尺等身高機器人雕塑於台場矗立在大地上,然後在全世界人民爭相遊歷中限時拆除,一一寫下遊樂創意的極致。
誰說文創只為了文化,遊樂而已!